Forschungsgruppen
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Human-machine interfaces, physical computing, virtual & augmented reality, production planning & control, blockchain
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Branchenanalysen, Geschäftsmodelle, Mediennutzung, Social-Media- und Web-Analytics, Data Mining
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Human-centred computing, computer vision, visual analytics, multimedia processing, auditory display
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Audiovisuelle Medien wie Film, Video und Fernsehen, Augmented und Virtual Reality sowie Animation