Abgeschlossene Projekte
WiKant-Wissensbasierte Kantteilfertigung
Fertigungsoptimierung in der Kantteilproduktion durch Automatisierung der Prozesskette
CDP – Innovationszentrum für die Industrie 4.0
Die Fachhochschule Sankt Pölten beteiligt sich mit zwei innovativen Projekten am neuen K1-Center CDP (Austrian Center for Digital Production). Das österreichische Kooperationsprojekt ebnet dem Indus...
VeRgonomiX - Einsatz von Virtual Reality in der Ergonomie
Nutzung von Virtual Reality (VR) für die ergonomische Gestaltung von Arbeitsplätzen sowie für Beratung und Training bezüglich ergonomischer Arbeitsabläufe
SensiTrack – Tracking vs Privacy in der Arbeitswelt 4.0
Entwicklung von Maßnahmen zur Unterstützung der Mitarbeiter*innen-Privacy beim Einsatz von Tracking System in der Industrie und Gegenüberstellung von positiven Aspekte von Tracking-Technologien hin...
Mixed Reality Based Collaboration 4 Industry
Erforschung der Einsatzmöglichkeiten von MR Techniken für Industrieunternehmen aller Branchen
SemTreat
Wissenschaftlicher Austausch mit Südafrika im Bereich digitale Technologien
ImmBild - Lagebewertung durch Bildanalyse
Die Lage ist der wichtigste Parameter für die Bestimmung des Wertes einer Immobilie. Im Projekt ImmBild wird der Wert einer Immobilie mit Hilfe von Computer Vision aus dem Satellitenbild berechnet.
Smart Companion
Nutzung alltäglicher Low-Cost Roboter Sensorik in Verbindung mit Methoden der smarten Spracherkennung für Assistenzdienste für ältere Menschen
Open Solar House App (DIHOST)
Eine frei verfügbare App, um die Auslastung und den Energieertrag einer Solaranlage zu überwachen.
Karottenwege
Erstellung eines interaktives VR Videos und eines Leitfadens zur Virtualisierung von regionalen Produkten anhand des Beispiels „Karottenwege“ für die Ausstellung „Was bewegt das weite Land“
Gemeinsam in der digitalen Gesellschaft
Weiterentwicklung digitaler Lehr- und Lernmaterialien unter Einbeziehung von Lehrer*innen, Schüler*innen, Eltern und Großeltern
MEETeUX
MEETeUX beschäftigt sich mit Fragestellungen in den Bereichen Interaction Design und User Experience Design für den integrierten Einsatz von medientechnischen Endgeräten in Multi-Device Ecologies.